把华语圈最大的粉丝经济载体搬到Web3,会产生什么?9月底,Meet48带领着SNH48女团部分成员,来到香港参加AI&Web3 出资峰会 EDGE,并进行扮演。SNH48,这个最具代表性的女团之一,完结了在Web3的首露脸。
取“ShangHai”拼音缩写而成的SNH48,成立于2012年,由上海丝芭文化传媒有限公司打造,SNH48 GROUP共有四支部队,成员超200人,粉丝量超越3000万。丝芭曾培养出如鞠婧祎、李艺彤、孙芮、许佳琪、赵粤、袁一琦等闻名演员。
这些来自塞纳河(SNH谐音)的“河妹们”并不像传统偶像组合那般,先关闭训练再出道。公司采用了一种共同的形式,用专属剧院公演、握手会、年度总推举等办法,让“河粉”们能够最大程度地参加到成员的生长进程中,创始了国内女团的强粉丝经济形式。
河粉与河妹的互动首要经过口袋48APP完结,河粉能够订阅河妹的谈天框,河妹则在其间发布日常动态,河粉能够用1元换10“鸡腿”打赏河妹,也能够花约500元,取得河妹的现场生日祝愿。
除日常打赏外,每年还有重头戏总选。本年8月5日,SNH48举行了第十届总选。据蓝鲸财经预算,单届总选的总打投量超亿元。
近来,Meet48联合创始人Maomao承受了蓝鲸财经的专访。这位11年前就开端做以太坊挖矿的95后,虽是个“CryptoNative”,但并不是“塞纳河Native”。Maomao曾在哈佛肄业,年前于新加坡成立了Meet48,与SNH48协作海外Web3事务。此前对丝芭传媒并不了解的他,在朋友的引荐下,来看了次剧场公演,然后就决议敞开项目。
原因很简单。剧场中,他看到了河粉们“摇旗呐喊”的姿态,颇受震慑:“我觉得,粉丝票选自身就和Web3很靠近,这个大有可为。”
Meet48以粉丝经济为根底,经过Social-Fi完结Web3.0形式的演员孵化,此次去香港的16名成员段艺璇、刘增艳、宁珂等人,则是河粉们在Meet48中经过完结约请、共享、互动等使命,交换积分以投票,以取得公演、英语单曲等分外的曝光时机。
Maomao告知蓝鲸财经,元世界、Web3关于文娱职业来说是比较有推翻性的。而丝芭具有比较通明化的私域生态,再经过Web3的办法削减一些职业界幕,能够让用户和演员都取得更多的利益。
Maomao表明:“我期望Processis product(进程便是产品),让粉丝深度参加其间,成为造星职业的一环,在丝芭本来的系统上,更向前开展一些。”
Web3让每一个人都能成为生意人
蓝鲸财经:介绍一下Meet48的团队和事务吧。
Maomao: 咱们团队大约30人左右,由于咱们要做的作业比较多。咱们有内容组,担任像bilibili、咱们集团的Dapp以及YouTube上与演员相关的内容制造,也需求导演和编排师等作业人员。另一块是协议工程师,担任链上的布置作业。还有一部分是社区运营,这一部分十分重要,由于咱们的项目是以粉丝需求为导向的,需求与粉丝坚持密切联络。
咱们现在粉丝Web3的转化率还好,有1%左右。对咱们来说,所谓的引流并不是最重要的作业。咱们更关怀的是怎么经过一些进程化的办法进行用户教育,让他们自己了解什么是Web3,以及怎么触摸Web3产品等。这对咱们来说更有价值。
举个比方,咱们最近在BSC的Testnet(测验网)上推出了全球Web3偶像人气排行榜,让他们打投。咱们为粉丝供给了一个MPC钱包的解决办法,这意味着他们能够在测验网上无痕地运用。粉丝们就需求投入时刻和参加互动来赚取积分,这些积分能够转化为他们的选票,也能够用来获取其他粉丝福利。这实践上便是一种买卖,他们用自己的时刻和参加度来获取其他东西。在粉丝这边的反应也十分活跃,前16名有额定的外务时机,和咱们一同去香港参加了扮演。
蓝鲸财经:能够比照一下Meet48和SNH48原有形式的不同吗?
Maomao:Web3的内容与大陆SNH48的运营内容没有直接联络,咱们的Meet48有自己的线上推举制度。Meet48上的积分与线下自身的打投是无关的。
SNH48的体会首要会集在线下剧场与线上APP互动两块。SNH48的粉丝本来首要经过口袋48软件进行打投。具体来说,口袋48中有一些虚拟礼物的打赏,比方鸡腿和翻牌。在口袋48中,粉丝能够运用虚拟鸡腿购买并发送翻牌,这是一种与演员互动的办法。当演员看到翻牌并承受了鸡腿后,她们能够回复粉丝。
Meet48则是以每一个人都能成为生意人,每一个人都能成为偶像的理念为中心,让粉丝参加到偶像工作决议方案的方方面面中来。现在Meet48中,粉丝在前期阶段不需求充钱,就能够快速了解这个系统。后期当然是要和粉丝经济结合来做,由于假如没有Monetary value在里面的话,演员没有办法获利,这样的话咱们Web3生态就不成立了。 所以,我期望粉丝的时刻、声誉和金钱能够在必定程度上占有某个份额,然后能够整合到整个投票接口中。
Web3能够推翻传统文娱职业
蓝鲸财经:为什么SNH48需求Web3?
Maomao: 实践上,Web3关于文娱职业来说是一个适当推翻性的概念。在曩昔,中国大陆和全球都有许多选秀类的内容,但许多都造假很严重,这对文娱职业带来了负面影响。可是,SNH48系统是一个相对通明的进程,都由应援会计票,但也使48系列成为私域生态而非公域生态,这一思路在文娱业中没办法有广泛的使用,文娱业中的大部分内容都不承受如此通明的运作办法。咱们以为,经过Web3的办法,能够运用户和演员都能取得更多的利益,并经过通明化的办法削减职业界的不正当行为。
我的初衷是在Web3领域中,咱们能够完结Process is product(进程便是产品)。例如,粉丝在观看剧场扮演时,能够参加其间,担任字幕组、选材人员,乃至定制综艺节目的主题。无论是时刻、声誉和金钱哪方面,只需粉丝的投入满意,他们就能够做出决议方案。
许佳琪的粉丝专门为许佳琪写了一首歌,编曲、制造和MV拍照,全部是应援会的人做的,他们有这个才能。只需咱们找到他们的需求点,比方说他们想跟演员进行这种全程互动,咱们供给了相关时机,他们自可是然就能够产出内容,他们产出内容其实对咱们生态来说是好作业。
我期望整个系统,不管是音乐、舞蹈仍是综艺制造,都能招引粉丝的参加,使整个生态系统愈加交融。粉丝自身能够成为新式文娱职业的一部分,这是我期望的。
蓝鲸财经:那你怎么看待用户教育这个问题?
Maomao:咱们现在现已协作上的演员粉丝是偏低龄化的,在16~25岁的区间内,男女的份额其实比较均衡,简直到达6:4,海外粉丝的占比在15%左右,很好的满意了咱们的根底用户需求。由于他们都很年青,有承受新事物的才能,所以咱们在教育这些所谓的粉丝的时分,咱们想要做的其实便是把Web3的使用端的长处展示给他们,告知他们怎么样能够追星追得更高兴,然后有更多的粉丝参加的空间。
由于其实咱们在评论Web3的时分,咱们许多时分在评论一些很底层的东西,这些技能关于他们来说,其实是没有什么含义。不如说,我假如参加了这个项目,就能够多见我的偶像多一点,这是实践的收益。这关于他们来说或许是更好承受的,也便是为什么咱们其实转化率做得还好,有到1%(30万人次)。
蓝鲸财经:之后考虑Tokenization(代币化)吗?
Maomao:Tokenization跟这种机制性的东西是分隔的。假如咱们最终以为,代币关于咱们这个系统来说没有任何多的含义,或者说香港没有办法让咱们合法署理,咱们就不会去做这个作业。咱们期望它整个经济系统是在一个认可虚拟经济的国家或区域合法上市的。
关于上币,现在没有方案。这个问题关于一切者来说或许很重要,可是关于粉丝来说真的能做的话,积分的部分关于他们认知来说其实是相同的。关于咱们来说,这个东西并没有那么火急。
蓝鲸财经:下一步方案是什么?
MAOMAO:现在期望赶忙把Dapp(去中心化软件)前期的东西准备好,年底把Dapp推出来。后续也会做一些AI的东西。期望下一年年底能够落地,由于咱们需求把一切东西准备好,需求把用户教育做好,而且AI的使用等级的东西其实还需求一点点教育时刻,这归于咱们另一块的事务。
咱们想做的东西,是把整个造星的职业变成虚拟的,每个人都能够具有自己的演员,每个人都能够成为自己的履行,然后经过AI这个途径来完结。咱们想做AI的音乐,AI的编舞,AI的虚拟人生成三块,然后降本的功率都十分显着,像国内现在做一个虚拟人要6万块钱,咱们的话不必花钱能够排出来,你能够做出你的虚拟人。
这是一个彻底不相同的虚拟人制造逻辑,教他虚拟人制造,也跟咱们的真人偶像相同工业化,每个人都能够参加。
未来咱们也期望在渠道上有许多海外演员参加,咱们正在与生意公司进行评论,包含越南、台湾、香港、韩国、马来西亚和泰国等地的生意公司都在与咱们洽谈协作。许多演员关于Web3有着稠密的爱好,特别是一些台湾的新生代演员,他们对Web3十分了解,特别愿意入驻。除此之外,地下偶像生态,尤其是大中华区域与日本的地下偶像生态是咱们十分重视,而且决议付诸行动去扶持的一个生态。这些具有演员梦的地下偶像现在很少有安稳的扮演场所和粉丝集体,咱们期望能给他们一个更系统化的孵化系统,和一个展示自己的渠道。
因而,咱们的商场定位并不只是局限于大中华商场。咱们期望将这个产品打造成一个面向东南亚区域的参加者的渠道。
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4K修正版《天书奇谭》近期上映,既满意了70末、80初一代人的情怀需求,也为小朋友供给了一个不同于当下动画风格的挑选。
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《天书奇谭》的发明缘起,是上海美术电影制片厂被BBC以联合拍照的提议晃了一道。上美影传闻BBC资金不行项目只能下马时,必定非常惊诧吧?变革开放初期都是我国资金不足,谁想得到英国这种发达国家也能缺钱。当然,没和英国人协作也是功德,假如被他们的思路或许方法左右,或许就不会有这部动画电影“我国学派”的经典之作了。
《天书奇谭》故事选材罗贯中著、冯梦龙补充的文言小说《三遂平妖传》。原故事讲宋太宗、真宗年间,蛋子和尚和狐妖从看守天书的袁公(白猿)处盗得天书“满意宝册”,修炼神通,逢场作戏,然后狐妖助贝州王则起义,文彦博平叛,袁公请九霄玄女助阵歼灭暴乱。原著中狐妖和蛋子和尚(动画片中蛋生的原型)本是一伙,天书也是蛋子和尚自动给的老狐,直到蛋子和尚化身为诸葛遂智才进入文彦博战队。由罗贯中、冯梦龙两大高手接力完结的著作质量很有确保,比起同是写农民起义、修仙求道的《女仙外史》《绿野仙踪》要好得多,惜乎知名度不高。
《三遂平妖传》情节杂乱、思维驳杂,能把这样一个写给成人的故事改成动画片,做成经典,便是《天书奇谭》发明团队的劳绩了。
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先说导演王树忱、钱运达。王树忱除了本片还参加《哪吒闹海》的导演作业。上美影以短片见长,接连参加两部动画长篇的发明且均成为经典,可知王树忱导演水平了。钱运达曾导演了闻名的《草原英豪小姐妹》,那部片子以几百只羊在草原上飞跃而羊腿动作无一过错的高明制造技能为人称道。
《哪吒闹海》的编剧是和上美影屡次协作的闻名神话作家包蕾,他也是《金色的海螺》《三个和尚》的编剧,他的神话《猪八戒吃西瓜》更是几代人的幼年回想。作为高水平神话作者,包蕾将《三遂平妖传》杂乱的故事简化并做了适宜儿童了解的处理,一起保留了原著中很多富于幻想和兴趣的桥段,又对原作中带有挖苦意味的部分,进行了契合其时年代的解读和再发明。如老狐为县官用聚宝盆从大众处变来财富,是对封建官僚刮尽民脂民膏的隐喻;瘸腿狐狸变成知府,被蛋生踩住尾巴识破,逃到老狐处,被老狐说这次尾巴又没藏好吧,所传达的意思就更明晰了。这种指向清晰的价值观传达,和现在的动画片有很大不同。
一部优异动画片更重要的是在故事之外发明一个或几个形象,米老鼠、汤姆猫、孙悟空无不如此。《天书奇谭》的人物形象,必定程度上也比故事更家喻户晓。本片人物规划是南京艺术家柯明,他曾屡次为上美影做人物规划,包含钱运达导演、学习皮影艺术方式的《赤军桥》和《张飞审瓜》。上美影一向有与厂外艺术家协作的传统,特别是在人物规划方面,如和张光宇兄弟协作的《大闹天宫》、和张仃协作的《哪吒闹海》、和韩羽协作的《三个和尚》《超级番笕》。柯明和这几位的共同之处,是长于运用民间和传统美术元素,这一点与上美影构建的“探民族方式之路”的审美寻求相契合。
《天书奇谭》人物形象和在先的《大闹天宫》《哪吒闹海》比较,愈加卡通化。人物大多三头身,与实在人类有较大不同(孙悟空、哪吒身段份额更挨近实在人类),头身份额越大就越“萌”。剧中非必须人物,如很多呈现的大众,面部则很简单,只用两个圈和几条线构成眼、鼻、口。片中玉帝形象继承了《大闹天宫》并有所改造,《大闹天宫》中玉帝面部线条较长,是一个对万事都恶感、不屑、面沉似水又略带奸刁的中年人形象。《天书奇谭》玉帝脸缩短,面色从粉白变成灰黄,不屑和惫怠感增强,奸刁则更甚之。两者不变的是一双养尊处优的手和长指甲。
柯明的人物规划很多选材传统艺术,县官老爸由传统寿星改变而来,知府是年画中的灶王,小皇帝则选材提线木偶,特别是嘴部开合动作,狐女面上两片粉白和眼角一颗佳人痣结合了戏剧花旦和彩旦,袁公的造型能联想到石湾陶公仔的达摩形象。
人物之外,范马迪打头的美术规划也在《大闹天宫》的美术规划基础上开展立异。天宫形象和玉帝摆宴根本继承了《大闹天宫》对敦煌艺术风格的学习,凌霄宝殿便是敦煌洞窟的再现,文东武西的各位天神直接被组织进了洞窟中的佛龛。范马迪之前就参加了敦煌岩画改编的《九色鹿》的美术规划,对敦煌元素运用纯熟。别的,《天书奇谭》也吸收了其时现代性元素,如天书库大门就有当年外国科幻电影的滋味,袁公一锤子下去震荡出的波纹,更坐实了这一点。
片子最终部分,蛋生变出的龙和老狐变出的虎斗法,虎吃掉龙后,观众都能想到,下面要么是虎把龙吐出来,要么是龙洞穿山君肚子,就如同《大闹天宫》中孙悟空和广目天王的蛇斗法相同穿腹而出。经典在前,这儿《天书奇谭》也要和长辈斗斗法,虎吐出的是一堆龙骨头,如同博物馆的恐龙化石相同,骨头又变成龙再去和虎打。上美影寻求“奇、趣、美”,一部片子又有一部片子的考究和特色。
《天书奇谭》还很重视细节打磨。有人考证袁公坐在天庭图书馆中,背面乖僻图画是道教“五岳真形图”中泰山的标志,呈现在此非常适宜。宦官对狐妖宣读写着“承运皇帝……仙姑甚好”等不着调内容的诏书,仅几秒时刻,但处理得一点不大意,这几个字的变形夸大既契合内容的荒诞,又不失美感,有一点碑体特色,还颇具八十年代盛极一时的现代书法运动典型著作的神韵。
上面说到的几位再加上吴应炬大师的作曲(吴为《大闹天宫》等上美影几十部片子作曲)和上海译制片厂配音咱们的献声,这样的神仙阵型,打造出一部经典。
但是跟着《天书奇谭》和两年之后上美另一部动画长篇《金猴降妖》上映,笔者认为,归于将传统文化与动画技能难分难解、极尽精密的黄金年代闭幕,尔后十多年我国再没有自己制造的动画长篇。
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有一个广为流传的故事,日本动画大师手冢治虫的动画启蒙是我国万氏兄弟,1980年代,他满怀热忱想和我国同行讨论艺术,我国同行却在问怎样能把1秒24帧降到22帧,以及咱们替你们代工怎样算钱。不管故事真假,但其背面的境况确为实在,我国动画人在变革大潮中也需求进步收入,这非常正常和合理。
一向以来,上美影的主要产品是电影动画短片,只能在观众买票看的电影前以加片方式播映,这必然不会带来较高售片收入。当各电影厂都想着怎样拍武侠卖复制的时分,美术电影的窘境天然到来。一起,动画受众观影习气转向电视后,我国动画制造改变不行顺利,供给不了满足数量的习惯电视播映的著作,电影长片被分红几段在电视上播映,当年《天书奇谭》也被这么播映过。在这种情况下,观众转向了译制动画。
1980年代后期,尽管还有《山水情》这种在艺术上被认可的片子,但观众反应寥寥。1990年代后的很长一段时刻,国产动画简直罕见高水准的著作。尽管有被视为幼年邪典的《魔方大厦》等,但与之前的经典比较仍是粗糙。《金猴降妖》中白骨夫人和手下从枯骨、石头变为人型的流通,这种艺术的美和技能的高度纯熟,国产动画多年都不太能见到。1999年《宝莲灯》作为多年后又一部动画长片,也没有到达《大闹天宫》《天书奇谭》的高度。
近些年国产动画开展很快,动画发明主体从上美影一家独大到群雄并起,呈现了一些制造精巧、动作流通、故事丰满、叫好又叫座的片子,能够和日美动画共享市场份额。在这种态势下,能够也应当从美的视点考量我国动画,当下的我国动画人应当再次建立起有我国特色、年代特征的归于今日的我国动画。那么现在修正重映《天书奇谭》,是问候前辈,也是重温我国动画的美学标杆。
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